互動玩樂購物服務

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長期租賃:NT$ 1500 起/ 月

系統簡介

     現代的消費者不再只因購物而購物,許多時候他們是在購物的過程中尋找購物的動機。除了基本的需求與內心的慾望之外,消費者購物的動機是什麼?什麼樣的購物型態能夠吸引消費者?

     單向的資訊轟炸會被遺忘。雙向的互動,才能被記憶。 與其讓消費者在眾多的商品中尋找他們可能需要、可能喜歡的商品,不如主動出擊,與消費者互動,提供產品體驗,只要能夠抓住消費者的目光就能在其心中留下印象。 不論是大型活動,還是長期商場內行銷,互動玩樂服務,讓群眾主動走進我們想要傳達的訊息裡。互動玩樂服務,把眾人帶入新的次元,也把行銷帶入下一個世代。翻轉行銷。在一秒之間,讓眾人決定與你產生連結。

     互動玩樂服務:互動,是雙向的回饋與交流,藉由資訊介面、互動設計的結合,就能提供消費者豐富的感官體驗。在此,我們提供數位互動牆,牆面可供商家上架各類商品,搭配「Kinect」設備的整合應用,服務就能在人來人往的商場中主動偵測消費者,與其互動,透過遊戲的設計,互動的巧思,很快就能夠抓住消費者的心。

系統特色

  1. 行銷利器:藉由互動遊戲進行行銷活動,不只參與的人是溝通的受眾。周邊群眾同時也受到影響。行銷影響的層面擴大,記憶度超越舊式行銷方式。
  2. 街頭行銷:互動玩樂服務讓行銷走上街頭。可直接架設互動螢幕,也可結合硬體空間營造特殊體驗。新興行銷,創造更多話題與關注。
  3. 快速聚客:當有人接近時,牆面自動播放設定的影片、動畫或是進行互動遊戲。利用聲光效果還有出乎意料的即時驚喜感,短時間內吸引大量人潮靠近。
  4. 提高參與:充滿樂趣的互動遊戲,利用參與感,改變過往行銷活動讓人排斥的印象。促使群眾主動接近,主動參與,主動了解,甚至主動分享宣傳。

產品說明

  1. 點燈喚醒:當有人接近,牆面畫面自動喚醒,重新陳列頁面。
  2. 互動拍照:結合系統畫面、現場造型設置,主動替參與者留下精美活動照片並提供現場手機下載、分享。
  3. 即時上傳:拍照完成,立即上傳至牆面,讓眾人共同創作獨一無二的牆面。
  4. NFC刮刮樂:手機輕靠牆面感應區,立即獲得刮刮卡一張,刮中的優惠券可以即時至店家消費折抵。
  5. 遠程互動:活動不再需要辦公同仁舟車勞頓至現場主持,遠程互動讓企業可在辦公室內連線至牆面與現場消費者互動。 輕點按鈕現場消費者便能及時取得實體優惠券。
  6. 卡路里競賽:結合感知裝置,設置互動遊戲,參賽者走幾步路、動幾下全部顯示於牆面,透過遊戲可以吸引許多人觀看、參與。
  7. 限閱專區:藉由遊戲、會員專屬等設置,限閱專區只提供特定的人讀取,某些折扣只有特定的人才能擁有,物以稀為貴藉此製造話題吸引人使用系統的同時也達到商品宣傳的效果。
  8. 傳情小物:傳情遊戲製造驚喜,情人間想說的話、想傳的卡片、話語等透過感知小物全部投放於牆面。有愛就要大聲說,為喜歡製造驚喜的情人們開啟另一種說愛的方式。
  9. 人流偵測:偵測經過人流,主動切換至最吸引目光的模式。瞬變的吸睛效果,短時間聚集人潮。
  10. 動作感測:互動遊戲可透過感測參與者動作的方式進行,提供充滿真實感的體驗過程。